第二百五十章 中间商
面向在校大学生销售电脑的业务,目前由于公司资金紧张,无法承担线下门店和人员的支出,只能暂时搁置了。 飞宇科技的最后一块的收入,就是打通了线上支付后,基于飞信产品的特色增值服务,包括:角色皮肤、服装、装饰、专属表情包、宠物、会员特权…… 目前这部分营收还不算多,一个月的收入也就7、8万多一点,还属于培养客户消费习惯的阶段,付费用户相对来说,比例还是少了些。 然后就是陈琪宏这边汇报了研发部的情况,目前研发部百分之70的开发工作都是围绕着游戏业务开展。 江飞宇比较关心的欢乐农场游戏已经开发完成,目前已经初步完成内部的封测,接下来还要进行3周左右时间的小范围公测,预计会在月底28号上线。 至于棋牌类游戏,严格来说这是一个比较大的游戏体系,涉及的休闲游戏类别众多,而且每一种游戏的玩法都不同,需要的开发工作量也大,目前整体的开发工作也就完成了百分之50左右。 另外一个,根据研发部的估算,棋牌类游戏上线后,同时在线对弈的人数会非常多,会产生的组合逻辑也比较复杂,游戏需要的渲染、物理、音效、脚本、图像、智能算法、网络、场景管理等交互式组件,也就是俗称的游戏引擎,也还在开发中。 归根结底,还是公司储备的游戏类开发人员比较少,哪怕内部培养了一批,也还属于在培养阶段,目前只能开发一些辅助性的模块。